JavaScript模块及发展过程
目录
- 前言
- 模块化的理解
- 模块化规范
- 参考链接
前言
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。
模块化的理解
1.什么是模块?
- 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
- 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信
2.模块化的进化过程
- 全局function模式 : 将不同的功能封装成不同的全局函数
function m1(){
//...
}
function m2(){
//...
}
function m1(){
//...
}
function m2(){
//...
}
- namespace模式 : 简单对象封装
let myModule = {
data: 'www.baidu.com',
foo() {
console.log(`foo() ${this.data}`)
},
bar() {
console.log(`bar() ${this.data}`)
}
}
myModule.data = 'other data' //能直接修改模块内部的数据
myModule.foo() // foo() other data
let myModule = {
data: 'www.baidu.com',
foo() {
console.log(`foo() ${this.data}`)
},
bar() {
console.log(`bar() ${this.data}`)
}
}
myModule.data = 'other data' //能直接修改模块内部的数据
myModule.foo() // foo() other data
- IIFE模式:匿名函数自调用(闭包)
IIFE 是缩写,全拼为’Imdiately Invoked Function Expression’。
IIFE 表达式 是JavaScript中的一种‘立即执行函数’,也是“立即执行函数表达式”。
JavaScript中的三大作用域:js上下执行文件(全局作用域)、函数体、IIFE函数表达式。
- IIFE模式增强 : 引入依赖
这就是现代模块实现的基石
代码参考demo
上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
3. 模块化的好处
- 避免命名冲突(减少命名空间污染)
- 更好的分离, 按需加载
- 更高复用性
- 高可维护性
4. 引入多个<script>
后出现出现问题
- 请求过多
- 依赖模糊
- 难以维护
二、模块化规范
JavaScript模块化方案有IIFE、CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6 Module。
1. CommonJS 模块化规范
CommonJS是一种模块化规范,最初是为Node.js设计的。
2. AMD 模块化规范
异步模块定义(Asynchronous Module Definition, AMD)
RequireJS是一个工具库,主要用于客户端的模块管理。它的模块管理遵守AMD规范,RequireJS的基本思想是,通过define方法,将代码定义为模块;通过require方法,实现代码的模块加载。
3. CMD 模块化规范
通用模块定义 (Common Module Definition, CMD),CMD 模块定义规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行。CMD规范整合了CommonJS和AMD规范的特点。
在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD模块定义规范。
SeaJS 具有以下核心特性:
- 简单一致的模块格式。
- 依赖的自动管理。
- 脚本的异步并行加载。
- 丰富的插件。
- 友好的调试。
4. UMD
UMD (Universal Module Definition)就是一种javascript通用模块定义规范,让你的模块能在javascript所有运行环境(Node环境、浏览器环境)中发挥作用。
NodeJS环境javascript遵循的是:CommonJS模块规范
浏览器环境javascript遵循的是:AMD模块规范、CMD模块规范、IIFE模式
实现一个UMD模块,就要考虑现有的主流javascript模块规范了,如CommonJS, AMD, CMD等。那么如何才能同时满足这几种规范呢?
首先要想到,模块最终是要导出一个对象,函数,或者变量。
而不同的模块规范,关于模块导出这部分的定义是完全不一样的。
因此,我们需要一种过渡机制。
首先,我们需要一个factory,也就是工厂函数,它只负责返回你需要导出的内容(对象,函数,变量等)。
我们从导出一个简单的对象开始。
function factory() {
return {
name: '我是一个umd模块'
}
}
function factory() {
return {
name: '我是一个umd模块'
}
}
(function(root, factory) {
if (typeof module === 'object' && typeof module.exports === 'object') {
console.log('是commonjs模块规范,nodejs环境')
module.exports = factory();
} else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
console.log('是AMD模块规范,如require.js')
define(factory)
} else if (typeof define === 'function' && define.cmd) {
console.log('是CMD模块规范,如sea.js')
define(function(require, exports, module) {
module.exports = factory()
})
} else {
console.log('没有模块环境,直接挂载在全局对象上')
root.umdModule = factory();
}
}(this, function() {
return {
name: '我是一个umd模块'
}
}))
(function(root, factory) {
if (typeof module === 'object' && typeof module.exports === 'object') {
console.log('是commonjs模块规范,nodejs环境')
module.exports = factory();
} else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
console.log('是AMD模块规范,如require.js')
define(factory)
} else if (typeof define === 'function' && define.cmd) {
console.log('是CMD模块规范,如sea.js')
define(function(require, exports, module) {
module.exports = factory()
})
} else {
console.log('没有模块环境,直接挂载在全局对象上')
root.umdModule = factory();
}
}(this, function() {
return {
name: '我是一个umd模块'
}
}))
参考链接:https://juejin.cn/post/6844903927104667662
5. ES6模块化
概述
在 ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库, 和基于 CMD 规范的模块化库)。
ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
ES6 的模块化分为导出(export) @与导入(import)两个模块。
特点
ES6 的模块自动开启严格模式,不管你有没有在模块头部加上 use strict;。
模块中可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,类等。
每个模块都有自己的上下文,每一个模块内声明的变量都是局部变量,不会污染全局作用域。
每一个模块只加载一次(是单例的), 若再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取。